【Vita/PSP】討鬼伝 バージョンアップで劣化ワロエない・・・

1:2013/07/12(金) 12:39:53.11 ID:
9 :枯れた名無しの水平思考 :2013/07/12(金) 10:57:50.40 ID:lCJInBY00
間違い探しです。

1.02まで

1.03から

6:2013/07/12(金) 12:45:13.56 ID:
何これ?なんでこんな事すんの?
セーブデータが壊れるとかバグってフリーズするとかいってたのが無理させすぎだったって話?
14:2013/07/12(金) 12:51:08.17 ID:
>>6

フリーズ対策でクロックダウンさせるため
一部の処理を省くことにしたのかもな。

7:2013/07/12(金) 12:45:14.76 ID:
アップデートして劣化ってどういうことだよ・・・・
ほんとに無能集団だな
16:2013/07/12(金) 12:52:46.77 ID:
>>7

アップデートで1週間も動かなくした無能集団のハードだしな
劣化させられたのかもね

11:2013/07/12(金) 12:48:32.85 ID:
アップデートで劣化ワロタww
110:2013/07/12(金) 16:07:08.90 ID:
>>11

PS3も機能削除したしPSWじゃよくあること

12:2013/07/12(金) 12:49:36.73 ID:
これ体感でfpsどのくらい出てる?
13:2013/07/12(金) 12:51:03.90 ID:
>>12

15

20:2013/07/12(金) 12:54:20.48 ID:
>>13

ウソだろ?カックカクじゃんそれだと

22:2013/07/12(金) 12:54:59.83 ID:
>>13

たしかにPSP版は15fpsだね

27:2013/07/12(金) 12:56:47.92 ID:
>>13

なんで息を吐くように嘘を吐けるんだろう

18:2013/07/12(金) 12:53:17.72 ID:
もしも負荷軽減なら、機体性能に対して頑張りすぎてたのか
結局安定性を取ったんだろうな

まあそうなのかは実際分からんけど

23:2013/07/12(金) 12:55:31.31 ID:
最初からフリーズしないように作れといいたいが
こういう結果出されるとそんだけ本気で作ってたんだろうって感じがあるんで微妙に怒りづらいな
25:2013/07/12(金) 12:56:35.51 ID:
そこそこ売れたからって
ちょっと褒めたらすぐコレかよ
28:2013/07/12(金) 12:58:23.03 ID:
fps15とか流石になりすましを疑うレベル
30くらいじゃねえの?
51:2013/07/12(金) 13:24:57.02 ID:
>>28

15は無いだろうけど30下回ってる気もする

56:2013/07/12(金) 13:32:32.58 ID:
51 :名無しさん必死だな[sage] :2013/07/12(金) 13:24:57.02 ID:pjbCJDDHP (p2)
>>28

15は無いだろうけど30下回ってる気もする

http://hissi.org/read.php/ghard/20130712/cGpiQ0pEREhQ.html
ここまで分かりやすい典型的なニシ君なのにVITAと討鬼伝持ってんの?

29:2013/07/12(金) 12:58:27.03 ID:
アップ機能つけたからアップ時でも不自然に見えないようにするためじゃね

クエ中ならセルフシャドウつくでしょ

32:2013/07/12(金) 12:59:44.49 ID:
>>29

おい、ネタばらしはえーよ・・・少し泳がせとけば晒し上げできたのに

37:2013/07/12(金) 13:02:49.78 ID:
>>32

あっさりバラされて残念だったな
いやむしろよかったと言うべきか

137:2013/07/12(金) 20:57:26.23 ID:
>>32

ゴキコテが倒鬼伝のネガスレみたいなも自作自演でん立ててんのか
ホントくだらない事をするな

30:2013/07/12(金) 12:58:48.45 ID:
これだけ客をバカにしたアップデートもめずらしい

ソニーのクッタリ精神がサードにも伝染してんじゃねーの?

34:2013/07/12(金) 13:00:45.36 ID:
>>30

そりゃファーストのGT5が発売後にパッチで観客削除したりしてんだから
サードもそれに倣うだろ。

39:2013/07/12(金) 13:03:38.24 ID:
お、大丈夫なのか
私赤っ恥だがそれなら良かったな
42:2013/07/12(金) 13:06:38.61 ID:
ちなみに他アップデート自体は神アップデートだったわけで

●マルチプレイにおけるモノノフ本部専用機能の追加
・伝達文(定型文チャット)機能の追加
・退出(キック)機能の追加

●マルチプレイにおける進行度の細分化
マルチプレイにおける進行度を細分化し、同一進行度内で進行に差異が生じないようにしました。

●【Vita版のみ】検索機能の改善
オンラインプレイにおける検索機能を改善し、検索しやすくすると共に、より多くの本部を見つけられるようにいたしました。

●ウタカタの里においてキャラクターをアップにできる機能を追加
ウタカタの里内で、十字キー、または右スティック(Vita版のみ)の入力があった場合、プレイヤーキャラクターをアップにする機能を追加いたしました。

●武具を入手済みか、武具箪笥に収納されているかを表示する機能を追加
武器・防具の製造・強化画面において、その武具を入手したことがあるか、武具箪笥に収納されているかを表示するように改善いたしました。

45:2013/07/12(金) 13:12:24.14 ID:
>>42

騙された?のはシャクだが
何か最初から付けとけよって機能が多くね?

61:2013/07/12(金) 13:41:06.85 ID:
>>42

こんなの最初からやっとけや
神アップデート()

43:2013/07/12(金) 13:07:35.79 ID:
確かによくスレタイ見たらちょっと怪しい
劣化したのが里だけでよかったんじゃね
44:2013/07/12(金) 13:08:50.54 ID:
で、マルチハンティングアクションとしてはソウサクよりも面白いの?これ
46:2013/07/12(金) 13:14:14.77 ID:
>>44

モンハンがマラソンならソルサクは短距離走やってるかんじ
討鬼伝は4000m走くらいで手軽さとやりごたえを両立してる感じ

52:2013/07/12(金) 13:27:10.87 ID:
しかし、仕事早すぎだろう・・
初期のクソ体験版から二ヶ月で劇的に改善するし、発売後の不満点も直ぐに改善してきやがる。
55:2013/07/12(金) 13:31:45.90 ID:
>>52

それって単にそれまでサボってただけだろw

53:2013/07/12(金) 13:28:33.42 ID:
討鬼伝はこういうネタでしかネガキャンできないんか?
172:2013/07/15(月) 07:38:51.30 ID:
>>53

ネガキャンの意味知ってるか?
事実を言われてネガキャンもクソもないだろうに
もう少し言葉の勉強しような

175:2013/07/15(月) 12:31:32.39 ID:
>>172

事実かどうかはネガキャンかどうかに関係ないんだよなぁ…
もう少し言葉の勉強しような()

54:2013/07/12(金) 13:31:08.13 ID:
処理的に問題がない里でセルフシャドウを外したって事は敢えて外したんだろうね。
60:2013/07/12(金) 13:40:13.39 ID:
速報ゴキ、ありにゃんに引き続きまさしくんも任豚認定
65:2013/07/12(金) 13:48:05.29 ID:
>>60

連合赤軍が如き様相を呈して参りました

64:2013/07/12(金) 13:46:23.79 ID:
結局ハードの問題なんだよ
無理させると不具合出るって
ハード以外無いだろ
73:2013/07/12(金) 14:17:24.91 ID:
>>64

無理させるって・・
重い処理が全くない里でセルフシャドウを無くしただけだよ
影が写り込んでキャラが良く見えなくなるので無くしただけだろw

75:2013/07/12(金) 14:23:08.42 ID:
>>73

それが本当とは思えないけど
だとしても影を薄くする事も出来ない性能ってことか

83:2013/07/12(金) 15:01:51.01 ID:
>>75

やろうと思えば出来たんじゃね?
大型オブジェクトも動きも殆どない里だぞ?
必要ないから省いたとしか思えん。

まあどっちにしても3DSのグラとは次元が違うよw

66:2013/07/12(金) 13:50:32.99 ID:
PSPでやってもおもろい?
68:2013/07/12(金) 13:53:24.99 ID:
>>66

PSPでも体験版あるよ

74:2013/07/12(金) 14:20:19.84 ID:
VITAは影つけるの弱いよね
76:2013/07/12(金) 14:23:21.19 ID:
>>74

まぁだそんなこと言ってんのかこの子は

77:2013/07/12(金) 14:24:31.39 ID:
既にユーザーから要望が出てるから里だけ消してるのに
なんで破綻してるのにVITAが低性能と言いはるんだよw
82:2013/07/12(金) 15:00:35.53 ID:
オプーナ(´・ω・`)
84:2013/07/12(金) 15:05:40.08 ID:
まあセルフシャドウに関しては
こっちでオンオフできるようにしてほしいな

消してくれって要望はわかるが、俺はあった方がいいし…

85:2013/07/12(金) 15:07:51.61 ID:
ま、影を消したって言う事実が全てを物語っているけどな
86:2013/07/12(金) 15:08:53.26 ID:
>>85

何も物語ってないし全然わかってなくてワロタ

90:2013/07/12(金) 15:28:07.75 ID:
>>86

お前らの都合の良い妄想に付き合えなくてゴメンな

87:2013/07/12(金) 15:12:17.99 ID:
結局のところバッテリー時間やシステムの安定性を考慮しての
デチューンだろ。携帯機の宿命
88:2013/07/12(金) 15:15:34.10 ID:
>>87

頭悪すぎ

91:2013/07/12(金) 15:31:07.65 ID:
討鬼伝はC2エラーですぐデータが壊れるクソゲーだからね
92:2013/07/12(金) 15:32:45.80 ID:
>>91

まーたすぐそうやって捏造する
フラッシュメモリ使ってる限り3DSでも消えるときゃ消えるよ
確立は低いがな。

132:2013/07/12(金) 19:22:28.89 ID:
92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 15:32:45.80 ID:BcgsD06R0 [6/10]
>>91

まーたすぐそうやって捏造する  ←セーブデータ破損は捏造らしい
フラッシュメモリ使ってる限り3DSでも消えるときゃ消えるよ  ←でもやっぱり消えるらしい&3DSガー
確立は低いがな。

93:2013/07/12(金) 15:35:47.92 ID:
ゴキブリの手にかかれば事実も捏造になってしまうのか…

【重要】討鬼伝でセーブデータが壊れるエラー多発
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373079451/

96:2013/07/12(金) 15:49:56.84 ID:
>>93

多発ってどくらいの確立なの?
それに豚ちゃんなら故意にデータ壊して捏造なんて余裕でやっちゃうでしょw

122:2013/07/12(金) 17:34:59.73 ID:
>>96

そのためだけに“豚”とやらが
わざわざVitaとソフトを買うのだろうか

140:2013/07/12(金) 21:03:28.14 ID:
>>96

C2、C1、C0エラーってわざと引き起こせるものなのか?

156:2013/07/14(日) 15:15:48.15 ID:
>>140

体験版落としたメモステとかソフトを
ゲーム中に抜いたり、セーブデータ書き換え中に抜き差ししたりすれば簡単にできる。

おかげでほぼ全てのゲームでセーブデータ破壊の報告が出て、
Wikiのバグ報告にまとめられたりするけど、全てが原因不明という事態になっている。

おそらく、いたずら目的でバグらせてる奴がいる。
ファミコン半刺しをバグ画像としてアップしてネガキャンしてるのと一緒。

157:2013/07/14(日) 18:22:16.53 ID:
>>156

>体験版落としたメモステとかソフトを
>ゲーム中に抜いたり、セーブデータ書き換え中に抜き差ししたりすれば簡単にできる。

できるんならやってみせてクレクレ

167:2013/07/15(月) 01:24:40.72 ID:
>>156

被害妄想すか

124:2013/07/12(金) 17:50:14.54 ID:
>>93

C2エラーとセーブデータ破損は別物なんだけどその画像になんの意味が?

94:2013/07/12(金) 15:44:32.60 ID:
俺も討鬼伝でC2エラー出たけど、セーブデータは壊れなかったよ・・・
本スレ、尼で話題になってないので、単純にメモリーカードや扱い方に問題があったんじゃないの?
95:2013/07/12(金) 15:49:03.50 ID:
>>94

この人は、討鬼伝はエラーが多発してセーブデータが消えるんだ!
って言いたいだけなので、個々の使い方や状況、最終的に事実かどうかまで含めてどうでもいいんだよ

97:2013/07/12(金) 15:51:30.87 ID:
>>95

ってなことを言うと、擁護に必死だな、どんだけ都合悪いんだよ
って感じのレスが来ると予想

99:2013/07/12(金) 15:53:12.03 ID:
>>97

そりゃあ極一部の事象をさも頻繁に起っているかのように捏造されたら都合は良くないよ。

100:2013/07/12(金) 15:53:31.42 ID:
C2エラーは故意で起こせないんだよねえ

故意で起こさずとも多発してるようだけどw

101:2013/07/12(金) 15:54:21.66 ID:
>>100

pcでデータ壊して戻せばできそうだけど。
もう試したの?w

103:2013/07/12(金) 15:56:28.63 ID:
>>101

の主張は「出来るからやってみな」ってことなんだろうか

106:2013/07/12(金) 15:59:40.34 ID:
>>103

出来るなら豚ちゃんは当然にそれ位の事はやるだろうって話。
お仲間がマトモだとでも思ってるの?

108:2013/07/12(金) 16:03:49.54 ID:
バカッターリアルタイム検索すればいくらでも出てくるけど

悲惨だから見ない方がいいと思うよ

113:2013/07/12(金) 16:15:47.70 ID:
>>108

ふうーん
どんな扱い方してんだろ(´・ω・`)

112:2013/07/12(金) 16:11:38.69 ID:
>>1

生足大好きなんで討鬼伝、買わせていただきます

115:2013/07/12(金) 16:44:33.71 ID:
センスのないキモいキャラだな(笑)
ゴキちゃんこんなので満足してるの?w
119:2013/07/12(金) 17:08:49.56 ID:
>>115

センスのあるキャラってどんなのです?

135:2013/07/12(金) 20:49:30.92 ID:
里でアップに出来るようになって、アップにした時何らかの不都合があるから里でのみ影を消しただけの話
これにいちゃもんつける奴は100%工作員か信者
138:2013/07/12(金) 21:01:14.48 ID:
>>135

え!?アップにするだけで不具合が出るって、どんだけ低性能なんだよw
これだからソニーハードは・・・

158:2013/07/14(日) 21:51:20.95 ID:
セーブデータ書き換え中の抜き差しなんて、
OSレベルで対応してるものじゃないのか・・・?
159:2013/07/14(日) 21:52:06.21 ID:
>>158

さすがにそれは無理だろ…

160:2013/07/14(日) 21:56:52.10 ID:
>>158

3DSでやって見れば?

163:2013/07/15(月) 01:05:48.17 ID:
>>1

セルフシャドウの処理をし切れないからアップデートで取り払ったのか

ゲーム自体はさらっとしたものだし絵作りにも重みが消えるとちょっとひどい感じだな

166:2013/07/15(月) 01:23:19.65 ID:
こんなバグ取りってあるもんかね?
「細かく調べたら実はメモリがクリープしてて、グラ仕様を削らなきゃいけませんでした」
ってことか?
フラグ系のバグ潰したらグラ劣化とか、そういう状況しか思いつかない
168:2013/07/15(月) 01:44:59.63 ID:
>>166

だからアップ出来るようになってアップで見ると見た目的に影が変だから書き直すほどでもないし里だけ影とっただけだろ
無知はねつ造と言われてもしょうがない

169:2013/07/15(月) 02:20:57.77 ID:
>>168

アップのときだけシャドウ取るとか、オンオフ出来るようにするとか
もっとマシな方法はいくつでもあると思うんだけどな

なんか綺麗に出来ない→じゃあ取ろう!
なんて真っ当な方法じゃないだろう

173:2013/07/15(月) 08:58:39.25 ID:
>>168

要するに、低性能すぎて影を綺麗に表示にできないから削除したんじゃん

まるでなんの問題がないかのように捏造した上、
相手を無知扱いして擦り付けとかさすがッスね

179:2013/07/15(月) 21:20:52.21 ID:
>>173

綺麗に表示できたけど、邪魔だったってことだろ。それともなにか?写真に自分の影が写りこんで「うわー」とかって経験ないわけ?

こんなことでケチつけんのアホ臭いわ。

180:2013/07/15(月) 21:33:03.12 ID:
>>179

たとえそうだとしても、オンオフ付ければいいだけの話だと思うんだけどな
そんな難しいことではないと思うぞ

182:2013/07/16(火) 12:53:32.88 ID:
問題があるモデルを修正すれば済むことなのに。
セルフシャドウを全部なくすのはただの手抜きだろう。
183:2013/07/16(火) 14:05:04.96 ID:
>>182

そりゃ手間かけたくないからだろな

187:2013/07/16(火) 16:35:16.99 ID:
>>1

画像消えた?

188:2013/07/16(火) 17:53:04.36 ID:
>>187

あいよ~

1.02まで


1.03から

190:2013/07/16(火) 18:42:12.84 ID:
>>188

おおありがとう
元のセルフシャドウも何か不自然に感じるな

193:2013/07/16(火) 20:09:54.23 ID:
これを微妙な差っていうならVITAを買う甲斐もないな
196:2013/07/16(火) 21:05:55.23 ID:
>>193

実際PSPで十分だしな…

197:2013/07/16(火) 21:20:45.58 ID:
VITAでも性能足らんのに勘弁してくれよ
PSPもうすぐ10年か…
199:2013/07/16(火) 21:44:22.59 ID:
まあ携帯機でも引き伸ばしが出来るほどの解像度になったのはちょっと感慨深いもんがあるがな

解像度落として高度な処理に回すってある意味開発の自由度が上がってると言えなくもない

200:2013/07/16(火) 22:56:57.11 ID:
結論として
チープな討鬼伝の為に微妙なVITAを買う必要はないし
どうしてもやりたければPSPで十分って事か
204:2013/07/17(水) 07:56:03.50 ID:
>>200

あ、そうですね

205:2013/07/17(水) 08:33:50.47 ID:
>>200

そうですか。良かったねタエ。

201:2013/07/16(火) 23:53:58.15 ID:
討鬼伝は引き伸ばしじゃないけどね
ジャギも上手く消してるしな
202:2013/07/17(水) 07:28:26.36 ID:
綺麗ですなあ

ボタンポチッで簡単にネット協力プレイもできちゃう
素晴らしい
208:2013/07/17(水) 09:04:19.16 ID:
単に使いやすさならPSPの方がVITAより上だと思うが
213:2013/07/17(水) 21:35:27.77 ID:
>>208

具体的にどこが?
右ステない、うるさい、画面小さいといろいろ劣ってるが、一番クソなのは左スティック
あんなの商品として成立してないレベル

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