【PSP/PSVita】GOD EATER:ゴッドイーター 感想レビューまとめ

1:2013/07/25(木) 21:49:52.94 ID:
・GOD EATER 2
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1~4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版未定/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

・GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1~4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

・GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1~4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36
■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

■前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合714喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1374743294/

・次スレは >>850 が立てて下さい。
・ >>850 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

2:2013/07/25(木) 21:50:24.89 ID:
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365156058/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 15発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344523818/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26

3:2013/07/25(木) 21:50:57.27 ID:
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER’-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。

1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。

●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER’-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。

Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html

※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。

※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/

4:2013/07/25(木) 21:51:28.59 ID:
●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
(引き継ぎ時にキャラクリ修正・作り直し可能)

●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中

●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)

引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html

データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html

●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
 Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ

・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
 GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)

・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」  8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
 フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット

●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード

同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34

8:2013/07/25(木) 22:24:22.21 ID:
ブーストして□連打してフィニッシュに叩きつけすんじゃん?
当たってねーよ!!
9:2013/07/25(木) 22:38:32.36 ID:
>>8 うん、当たってない
敵が軽く動いただけでもヒットしなくなるし、△攻撃移動は微調整には使えないし
でも、これは仕方無いでしょ
威力が高い武器でガンガン高速で殴るのが簡単に全部当たったらブーハン一択になってしまう
まあ、要望出せば多少の修正はあるかもよ
10:2013/07/25(木) 22:41:36.72 ID:
>>9 こいつ前スレから喚いてるクソ野郎だから
11:2013/07/25(木) 22:43:24.59 ID:
>>9 キチガイに触ったらダメでしょ
21:2013/07/25(木) 22:45:04.69 ID:
批判はキチガイ扱いとか気持ち悪すぎだろ…
だからゴキブリって言われんだよwwwwwwww
24:2013/07/25(木) 22:46:16.89 ID:
>>21 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
23:2013/07/25(木) 22:46:12.56 ID:
GE2体験版をやって改めて思ったけど
VITAはでかくて重くてボタンが小さいからプレイしづらい
小型軽量化したVITA2出してくれ
25:2013/07/25(木) 22:46:26.93 ID:
>>1
トップス学校制服着てブーストハンマー待機時に服がおかしくなるな
27:2013/07/25(木) 22:46:50.93 ID:
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○接触禁忌種は放置が一番キライ。常にGEの出撃を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ヤバイと感じたらそのまま撤退。
 || ○活性化した接触禁忌種は煽りや自作自演であなたの捕食を誘います。
 ||  ノセられて出撃したらその時点であなたはMIA。
 || ○反撃は接触禁忌種の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
 ||  接触禁忌種にエサを与えないで下さい。      ラケル
 || ○結合崩壊するまで孤独に暴れさせておいて \(博士) 接触禁忌種とは
 ||  トイレが詰まったら掃除が一番です。      ヽ|  |> 関わらないこと
 ||_______________    _ | ̄ ̄ ̄ ̄|  _______||
      (   )      (   )     (   )   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        (_(   )    (_(   )    (_(   )      は~い、博士。
         (_(   ,,)   (_(   ,,)    (_(   ,,) チノチカラハ
          (___ノ       (___ノ      (___ノ  ドリョクトコンジョウ
29:2013/07/25(木) 22:46:58.93 ID:
キグルミ遠くからナナのこと見つめてたりエリナがキグルミについて話し始めると行き成りこっち振り返ったりこえーよ
33:2013/07/25(木) 22:47:45.54 ID:
GE2体験版やってみたけど色々と荒い作りだな。残念。

PSPが足を引っ張ってるのか知らないけど初っ端で庭園のグラ見た瞬間萎えた。ボイスの音質も悪いし、会話中のキャラの動きも不自然だし(女キャラなのにがに股ですわってるとか・・・)、戦闘中の画面もゴチャゴチャし過ぎて目まぐるしいから解りにくい。
良いとこのグラだってVITAゲーの中じゃ中の上くらいのレベルだし。

コレを体験版だからって割り切れればいいんだろうけど、システム面はもうほとんど出来上がりみたいなもんだろう。
期待してただけに残念、、、

37:2013/07/25(木) 22:48:34.01 ID:
なんか剣形態でロックオンしてる時に銃形態に切り替えると、明後日の方向にカメラが行かない?
バーストでは無かったよなこれ
44:2013/07/25(木) 22:49:56.51 ID:
>>37 ああ俺もなるわ
どっか押してるのかと思ってた
43:2013/07/25(木) 22:49:51.89 ID:
>>1 乙乙乙+

体験版で本来rank7っぽい制御パーツの”バースト化”が作成できるけど
制御パーツも装備するのにrank制限ってあったっけ?

51:2013/07/25(木) 22:50:56.74 ID:
>>43 バーストではあった
けど作っとく方が後で楽になると思う
52:2013/07/25(木) 22:50:58.70 ID:
ttp://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130725_ge2.html
ジャストガードとか俺には無縁だわ
待機スキップは必須だよね
はよ触りたい
56:2013/07/25(木) 22:51:48.75 ID:
荒らしは全力で捕食してたお前らが成長したもんだな
57:2013/07/25(木) 22:51:53.41 ID:
側面タッチパッドっていらなくね?
63:2013/07/25(木) 22:53:31.15 ID:
VITAのボタン小さくてちょっと操作しづらいな。
慣れるまで少し時間がかかりそうだわ。
ロングつかって無尽ノ太刀・蒼をつかってるとガードを忘れるな。
かなりスカッとするわこれは。
68:2013/07/25(木) 22:55:28.64 ID:
>>63 セレクトが押しづらいよね
どうにかならんものか・・・
72:2013/07/25(木) 22:56:49.55 ID:
>>68 アイテムはセレクトより画面の右下をタッチするといいぞ
74:2013/07/25(木) 22:57:46.50 ID:
>>72 そうなのか
ありがとう~
82:2013/07/25(木) 23:00:07.12 ID:
>>68 ラインストーンでデコるといいんだってさ
92:2013/07/25(木) 23:03:29.71 ID:
レス間違った
>>82 だった・・・
94:2013/07/25(木) 23:04:09.80 ID:
>>92 アンカミスwwwwすまんな
66:2013/07/25(木) 22:54:39.49 ID:
同じ内容を張りまくってるけど、ファンはどう思ってるか気になってるだけでっせ。
75:2013/07/25(木) 22:58:00.50 ID:
>>66自覚してない基地外が一番厄介
67:2013/07/25(木) 22:54:45.89 ID:
体験版だとムービーの見直しは出来ないのかな…
69:2013/07/25(木) 22:55:35.10 ID:
>>67 kigurumi
70:2013/07/25(木) 22:56:05.37 ID:
>>67 自室に行けるようにはならないからかね?
GE→GEBで改善した部分を無くすとは思えないが要望に出しておいたら?
79:2013/07/25(木) 22:58:54.49 ID:
>>69 >>70 キグルミに話しかけても手を振ってくれるだけでした…
クエストを全部終わらせてから試してみます
104:2013/07/25(木) 23:05:16.35 ID:
>>79 キグルミで見れるのは製品版予告PV
イベントムービーは体験版じゃ見直しできない
81:2013/07/25(木) 22:59:33.15 ID:
末尾P未だに朝からずっとスレにいるけどお前働いてんの?親の金食ってないで働けよ
83:2013/07/25(木) 23:00:29.89 ID:
>>81 ん?なんか言ったかキモ豚wwwwwwww
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合714喰目
119:枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/07/25(木) 19:07:51.81 ID:sfzhw8hn0
キャラクリがバーストより進化してすげー楽しい

声優特定まだー?野中藍しかわからんぜ

89:2013/07/25(木) 23:02:23.35 ID:
>>83 うーんさすがにそれはやりたくないかなー
90:2013/07/25(木) 23:03:11.20 ID:
>>89 構うなって……私言わなかったっけ?
97:2013/07/25(木) 23:04:19.42 ID:
>>90 どうみても安価ミスじゃん
84:2013/07/25(木) 23:00:33.07 ID:
ジュリウスのくれるシユウのアラバレみたいな弾丸って敵に当たらなくないか?
86:2013/07/25(木) 23:01:45.58 ID:
チャージスピアこれ火力無くね?
87:2013/07/25(木) 23:01:52.54 ID:
vitaはボタンの上から取り付けて押しやすくするーみたいなのあった気がするから今度買ってこようかな
体験版は概ね満足だけどIFがほぼ同じだしフォントとかもVitaならもう少しマシなの選べるだろうに細かいところに不満が残るわ
109:2013/07/25(木) 23:05:49.32 ID:
>>87 細かいところなら今の内に要望投げれば直してくれるんじゃね?
個人的には剣モードの構えが男女同じなのが納得いかんので要望出す
せっかく綺麗なんだし綺麗に見せておくれ
117:2013/07/25(木) 23:06:51.66 ID:
>>109 そのための体験版だからな、どんどん要望はだすべきだ
93:2013/07/25(木) 23:04:03.45 ID:
なんなの?いつまで接触禁忌種に触っちゃう人消えないの?学生大杉
108:2013/07/25(木) 23:05:42.63 ID:
>>93 お前それしか言ってないけど大丈夫?
111:2013/07/25(木) 23:05:52.67 ID:
>>93 気にしすぎ
別に触りたければ触れば良い
死ぬわけじゃ無し
118:2013/07/25(木) 23:07:23.78 ID:
ガルムくんが虚弱体質なのに
なぜあの能力とあの動きのイェンツィーちゃんにいっちょまえの体力があるのだろう
121:2013/07/25(木) 23:08:47.13 ID:
ハンマーが面白くなってきたぞ
ステップ攻撃ブラッドアーツ進みすぎで逆に使いづらいです^q^
139:2013/07/25(木) 23:11:28.15 ID:
>>121 ステップ△はまだ使える・・はずw
124:2013/07/25(木) 23:09:09.47 ID:
とりあえずタッチパネルの右下にアイテム
左下に号令がデフォで設定されていたりする
でも仲間を再度連れて行くでは使えないのが残念
133:2013/07/25(木) 23:10:55.28 ID:
>>124 スタートセレクトが割り触れるはずなのにあそこだけ効かないんだよな
要望入りまーす
140:2013/07/25(木) 23:11:53.46 ID:
>>133 それPSPのゲームをVitaでプレイする場合だけじゃなかったっけ?
169:2013/07/25(木) 23:19:47.62 ID:
>>140 オプションのとこみるとスタートセレクトが画面の右上とかに割り触れるのよん
アイテムのソートでのセレクトはそれで効くのだよ
131:2013/07/25(木) 23:10:29.88 ID:
グラはもうこのままでいい、ただ処理落ちだけは直して欲しい
いつか3があったとして、VITA専用のグラでいってほしい
154:2013/07/25(木) 23:14:56.48 ID:
>>131 これ以上グラ上がるとは思えんが容量余ってんなら処理落ち直してほしいよな

深刻臭い

168:2013/07/25(木) 23:19:42.18 ID:
>>154 体験会でなかったらしいからおそらくカメラ関係のちょっとした設定ミス
134:2013/07/25(木) 23:11:20.44 ID:
ブラッドアーツの発動条件がわからん
いつの間にか勝手に使ってるし
137:2013/07/25(木) 23:11:24.12 ID:
やべえ慣れてくるとハンマー楽しいわw
ダウンからの乱打→終ノ一撃が気持ちよすぎる
148:2013/07/25(木) 23:13:53.13 ID:
断言する
ハンマー&ブラストの時代がくる
151:2013/07/25(木) 23:14:37.99 ID:
禍乱の壺難し過ぎなんですけお…
163:2013/07/25(木) 23:18:20.99 ID:
>>151 始まったらすぐに索敵出すと仲間が二人と一人に別れる
一人の方について行ってそこのグボを倒して次へ
186:2013/07/25(木) 23:22:51.26 ID:
>>151 グボ方面の小部屋に1体ずつ釣って撃破してけばいいよ
敵逃げそうな時はスタグレで阻止
156:2013/07/25(木) 23:15:16.96 ID:
切断か貫通属性持ったハンマー来たら墓石剣並に使えそう
159:2013/07/25(木) 23:16:36.41 ID:
>>156 クリア後にはありそうな気がする
墓石でゼロスタンスはやく使いたい
164:2013/07/25(木) 23:18:31.69 ID:
ところでメイデンちゃんはリストラですかね
200:2013/07/25(木) 23:27:30.91 ID:
>>164 ブラッドが極東に行くことになりそうだから、そのときに出るんじゃないかな、と予想
167:2013/07/25(木) 23:19:23.12 ID:
ブラッドアーツは1つしか装備できないのか
製品版じゃもっと増えるし足んないよ
172:2013/07/25(木) 23:20:51.49 ID:
こんなモンハンのパクりゲーのどこが面白いんだよ
181:2013/07/25(木) 23:22:23.92 ID:
>>172 モンハンのパクり!?誉め言葉もいいとこ
実際はモンハンのパクりとも呼べないただのキモ豚御用達ゲーだが?
188:2013/07/25(木) 23:23:28.69 ID:
>>172 PSOのパクリゲーであるモンハンなんて糞つまんねえよ
204:2013/07/25(木) 23:28:26.10 ID:
>>188 面白い面白くないは置いといてモンハンがPSOパクったと言われてる部分ってマルチプレイできるアクションゲーってとこだけだからパクりという程でもないと思う
218:2013/07/25(木) 23:32:13.09 ID:
>>204 まー開発者はPSO意識して作ったっていってるんだがな

この辺でこの話は終わり

221:2013/07/25(木) 23:33:47.46 ID:
>>218 うんだからそれの事だよ
176:2013/07/25(木) 23:21:31.56 ID:
同梱版でVITAに触れる身として調べたらVITAのセーブシステムって
特殊っぽいなって思ってたし無理そうかな?とは思ってたけど
VITAのデータを引き継いでPSPで遊ぶのは無理かー

PSP版とどの位違うのかやってたら気になるのに
お試しに移行できないとなると割り切らなきゃいけないの非常に心苦しい
個人的に別キャラでやるよりメインのキャラに注ぎたいんだよね
GEBの場合性別変えて2週目出来ちゃってたし尚更

192:2013/07/25(木) 23:25:03.47 ID:
>>176 どの程度か知りたいだけなら体験版で確認すれば?
178:2013/07/25(木) 23:21:43.70 ID:
ブラッドアーツはどうやったら装備できますか?
182:2013/07/25(木) 23:22:27.04 ID:
>>178 とりあえず解放条件を達成してから使えるようにする
193:2013/07/25(木) 23:25:06.60 ID:
>>182 ありがとう。でも、使っていてもパーセンテージが全く上がりません。
190:2013/07/25(木) 23:24:35.04 ID:
>>178 戦闘準備のとこのバレット管理の上…ってそういうことじゃないのかな

ところでシフト様には是非ガオガイガーあたりとコラボを一つ…

202:2013/07/25(木) 23:27:51.32 ID:
>>190 懐かしい作品名を聞いたw
185:2013/07/25(木) 23:22:49.48 ID:
ハンマー使ってる奴はハンマーをハンマーにするとホールドでさらに楽しくなるハンマー
208:2013/07/25(木) 23:29:19.94 ID:
やっとDL終わったと思ったらテンション上がり過ぎて気持ち悪くなってきた
214:2013/07/25(木) 23:30:58.06 ID:
>>208 小事に惑わされるな、信頼に足る力を見せてくれ。
出撃だ
222:2013/07/25(木) 23:34:22.66 ID:
>>214 今の体調でやってもうっかり射線上に立って怒られる気がするから寝るわ
215:2013/07/25(木) 23:31:01.26 ID:
ハンマー以外の使い心地どうかな?
他の使ってる人感想教えて

ちなみにハンマーのブースターの誤爆を防ぐには、Rと□を同時押しするんじゃあなくて、Rをコンマ数秒早めに押し続けながら□押すと確実に上手くいくよ

228:2013/07/25(木) 23:35:30.54 ID:
>>215 スピアは格好良い
正直格好良い以外の利点が思いつかない
223:2013/07/25(木) 23:34:33.70 ID:
まずバガラリーがまだ続いてることにびっくりだよ
283:2013/07/25(木) 23:47:24.58 ID:
>>223 あれは続いてるんじゃなくて1000話以上のアーカイブがある名作なんじゃなかったっけ
225:2013/07/25(木) 23:34:53.73 ID:
博士から漂う黒幕臭…
235:2013/07/25(木) 23:37:55.00 ID:
>>225 それサカキが出たときもサカキが黒幕とか言われてたけど良いやつだったし今回の博士も良いやつだろ
多分
230:2013/07/25(木) 23:35:39.74 ID:
ハンマー下方修正送っておいた(´・ω・`)
体験版だから特に支障は無いが、製品版だとチョッとねぇ・・・
237:2013/07/25(木) 23:38:03.87 ID:
スピア人気ないのはなんで?
確かにハンマーの方が怯み易かったりとかで爽快感あるけど
241:2013/07/25(木) 23:39:01.25 ID:
>>237 俺はずっとスピアしか使ってないぞ
252:2013/07/25(木) 23:40:56.03 ID:
>>237 扱いづらいからじゃね
製品版で強力なブラッドアーツくりゃ化けるかもなー
239:2013/07/25(木) 23:38:07.59 ID:
BEないから銃がアラバレ受け渡しモードになってる
242:2013/07/25(木) 23:39:05.12 ID:
ところでインパルスエッジ消えたの?
GEBと同じ操作してもなんか構えるだけなんだけど
268:2013/07/25(木) 23:44:26.40 ID:
>>242 構えたときにおんなじコマンド入れりゃでる
247:2013/07/25(木) 23:39:48.35 ID:
ショート扱いやすいってマジ?
ヒットストップが重いのか違和感しか感じなかったぞ
249:2013/07/25(木) 23:40:27.57 ID:
しかし今回も制服着てる仲間少ないなw
ていうか一人もいないのか?主人公だけ制服着てるのって逆に恥ずかしいぞ…
255:2013/07/25(木) 23:41:50.39 ID:
しかしボイスなんでこんなに音悪いの?これ実機でテストしてないんじゃないの?
261:2013/07/25(木) 23:43:11.98 ID:
前作やってなくても大丈夫ですか??
269:2013/07/25(木) 23:44:33.41 ID:
>>261 おk 体験版やってみるべし
用語は体験版だとネットで補完すればいいと思うよ
270:2013/07/25(木) 23:44:35.33 ID:
音が悪いだのなんだのってお前らこれが体験版だって事忘れてないですかね……
297:2013/07/25(木) 23:50:46.90 ID:
>>270 体験版に文句つけなくってどうすんだよ
306:2013/07/25(木) 23:52:41.32 ID:
>>297 公式で言ってきなさい
271:2013/07/25(木) 23:44:43.87 ID:
処理落ち全然感じないんだがどういう所で処理落ちするの?
274:2013/07/25(木) 23:45:47.08 ID:
>>271 ショートでオウガテイルの群れにブラッドアーツかましてみたりとか
275:2013/07/25(木) 23:45:57.64 ID:
>>271 俺は乱戦状態だとなるなあ
難易度2のシユウの前のオウガテイル4体とか
276:2013/07/25(木) 23:46:08.11 ID:
からんの壷と妖星は出現順番逆じゃないですかねぇ

>>271 ブラッドアーツ使い初めた頃に
ショートで風斬り付けてるとかなり目立つよ

279:2013/07/25(木) 23:46:34.04 ID:
>>271 エフェクトが多く出ると処理落ちする
酷いときはカクカクしてくる
281:2013/07/25(木) 23:47:00.66 ID:
>>271 乱戦でガトリングスパイクとか使ってると処理落ちする
291:2013/07/25(木) 23:49:30.89 ID:
>>274 >>275 >>276 >>279 >>281 イェン・ツィーとその取り巻き相手にゼロスタンスぶっぱしても感じなかったけどなあ
同じような人いないか?
272:2013/07/25(木) 23:45:26.81 ID:
同じ場所で並べて撮ってみた

284:2013/07/25(木) 23:47:28.74 ID:
>>272 やっぱ時計付近は前の方がいいよね
338:2013/07/26(金) 00:01:21.27 ID:
>>272 PSPは細かいデザインも1と一緒なのね。
vitaせっかく画面大きいんだから、もっと広々眺めたいよ。

ところで、昨日メガテン4にて龍神ウロボロスなる悪魔を作ったんだが
そんな名前のアラガミが居たような居なかったような・・・・
魔神アマテラス?ツクヨミ?うーむ・・・・影が薄いぜ

361:2013/07/26(金) 00:09:20.15 ID:
>>338 その3柱はメガテンですら見なかった(笑)
ああ。有名無実とはこのことか?悪魔絵師がゲストでアラガミ描いてくれへんかな。
ツイッターに降臨されたとき言えば良かったか・・・
380:2013/07/26(金) 00:15:26.58 ID:
>>361 真2にはアマツク居たよ
285:2013/07/25(木) 23:47:52.00 ID:
そうかみんなショートに違和感ないか
アドステのタイミングがちょっと遅い気がするのが原因かな
なんにしろもうちょっと使ってみよ
296:2013/07/25(木) 23:50:36.06 ID:
コンボ中に銃に変形する時前進すんの止めて欲しいんだが
つかテストプレイの時点でわかることだろ
302:2013/07/25(木) 23:51:39.05 ID:
>>296 それショットガンの仕様だけど
299:2013/07/25(木) 23:50:50.34 ID:
これ1本で11月いける?
いけるなら明日vita買う
308:2013/07/25(木) 23:53:22.13 ID:
本当にツェン・イェイで終わりか
上級とダウンロードも出すんですよね…?
316:2013/07/25(木) 23:57:00.66 ID:
まだ体験版出たばっかだけど、みんなが現時点で一番使いやすいor強いとおもう
武器って何?近接と銃両方で
331:2013/07/26(金) 00:00:10.43 ID:
右のアナログパッドじゃまくせえわ、何のためにこんなものつけたんだよ
356:2013/07/26(金) 00:08:00.33 ID:
>>331 オプションで切れば?
362:2013/07/26(金) 00:10:37.16 ID:
>>356 物理的に邪魔なんだ。親指があたって×が押しづらい
396:2013/07/26(金) 00:20:30.63 ID:
>>362 下から親指伸ばしてるってことだよね、たぶん大多数はサウンドの穴から×ボタンにかけての直線に親指が来るように
持ってるから邪魔だと思ってないと思うよ。男か女かもわからんけどそういう持ち方に替えれないの?
399:2013/07/26(金) 00:21:37.94 ID:
>>396 持ちにくくないか?
アシストグリップがないとおっことしそうだわ、その持ち方
343:2013/07/26(金) 00:03:14.90 ID:
バレットの試し打ちってどこで出来るんだ
探してるんだがわからない・・・
349:2013/07/26(金) 00:05:05.88 ID:
>>343 試し撃ちは出来ないと思う
エディット昨日を削ったために、プレビューも出来ないんじゃない?
352:2013/07/26(金) 00:05:52.16 ID:
グボログボロは何で追っかけてきてくれないの?
他のアラガミに見つからないように誘導しようとしても途中で止まって遠距離攻撃ばっかりやってくるんだが
357:2013/07/26(金) 00:08:32.75 ID:
みんなに愛されたあのグボさんは一体何処に行ったのか
364:2013/07/26(金) 00:12:32.49 ID:
ロミオのバスターはオレンジ色なんだな

神機が各々のパーソナルカラーになってるんだね

373:2013/07/26(金) 00:14:08.68 ID:
他と比べてロングちょっと強すぎね?
ブラッドアーツがやばいけど大丈夫なのこれ
387:2013/07/26(金) 00:16:49.89 ID:
>>373 GEBの時もインパルスエッジ一強だった印象があるが
374:2013/07/26(金) 00:14:21.60 ID:
エフェクトがごちゃごちゃしてて乱戦になると何がなんだかわからなくなる
処理落ちが気になる
近接武器状態でのR+×は銃固有アクションじゃなくて変形にして欲しかった
マップの端で戦ってるとたまに自キャラがワープすることがある
任務受注のときに処理がワンテンポ遅れるのが気になる
ダッシュがモーションが速いだけで実際には歩くのとあまり差がないほど遅い
ロビーでの移動モーションがカクカクしてて変
合成→装備でなくても武器種変えたらブラッドアーツは外してほしい
コンフィグを1画面にまとめてるので見づらい。項目別に分けるべき

これ以外に何かある?

403:2013/07/26(金) 00:23:48.21 ID:
探し回ってるけど人工皮革とウールが出ねえ
どこで出るんや
406:2013/07/26(金) 00:24:51.61 ID:
>>403 人工は貯水施設マップのBとCの間の一段下がったとこ、らしい
413:2013/07/26(金) 00:27:33.88 ID:
>>406 さんくす
鰐2匹のとこでいいのかな
マラソンしてみる
418:2013/07/26(金) 00:29:53.53 ID:
>>413 ウールは贖罪の街のBのとこででるよ
411:2013/07/26(金) 00:26:44.10 ID:
コバルト蒼氷のDだよ
415:2013/07/26(金) 00:27:55.25 ID:
要望《えっちな服をいっぱいだしてください》
424:2013/07/26(金) 00:31:29.51 ID:
ずっと超ハンマーを愛用していた俺としてはハンマーというカテゴリに分けられて嬉しい限りだが
使いこなせなくて泣きそう…
445:2013/07/26(金) 00:37:04.97 ID:
>>424 新武器でいきなり使いこなせるわけない
447:2013/07/26(金) 00:38:25.89 ID:
>>424 ハンマーとブーストハンマー相性抜群だから頑張れ
とりあえずR□から□連打してればダウンしてホールドするから
430:2013/07/26(金) 00:31:57.18 ID:
ってか、だ。
国家試験2週間前に遊んでる場合じゃないのに・・・orz
439:2013/07/26(金) 00:34:59.80 ID:
スピア良いわぁ…
これアイテムとかどうやって倉庫に入れるんだ
442:2013/07/26(金) 00:36:04.18 ID:
>>439 戦闘準備の所持品
444:2013/07/26(金) 00:36:20.52 ID:
>>439 ターミナルで○連打すれば行きつくよ手持ち一覧
△で一括仕舞い込める
441:2013/07/26(金) 00:35:51.12 ID:
あ、インタビューきてたんだ
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130725_ge2.html

シユウ会からの改善点とか書いてるわ
あれ?って思ってたけどやぱりジャスガあったんだなぁ

450:2013/07/26(金) 00:39:08.29 ID:
チャージスピアはチャージグライドをキープさせながら戦う武器だろ?
451:2013/07/26(金) 00:39:28.63 ID:
カーソル初期化されるとありがたいところがされてなくて、されたくないところがされてめんどい
453:2013/07/26(金) 00:39:56.51 ID:
なんかガルムすげー弱くないか
偶然パターンだったのか知らないけどバスターでCC→横にステップで完封だったんだけど
完全に軸合わせないと攻撃当てられないんかアイツ

あとウンコサラダが接敵戦闘状態だと段差なかなか登らないアルゴなのか
これまた段差直近に誘導→自分は段差に登る→段差下ですっとろい雷連打始める
で、バスターのCCで背中ハメ続けられる
もしかしてAI関連アマい?

467:2013/07/26(金) 00:45:29.70 ID:
>>453 無印のスサノオが高台からCCではめられてるの思い出した

そういえばヴァジュラみたいに低難易度で一部のモーション封じられてるかも
今回の体験版のヴァジュラはバックジャンプ雷球してきたっけ?

479:2013/07/26(金) 00:50:19.14 ID:
>>467 そういや見てないかも
ただヴァジュにゃん慣れた敵だから初期武器のままでイイヤーって行ったらめちゃくちゃ時間かかってそれきりだから一戦しかしてないや
ジャンピングアルテマとかもしなかった気がする
496:2013/07/26(金) 00:56:24.08 ID:
>>479 実は俺も同じく一回なんだwちょっと戯れてくる

>>482 難易度4からだからちょうど慣れてきたとこで画面真っ白になってファッ!?ってなる

501:2013/07/26(金) 00:58:38.48 ID:
>>496 4からか、どうりでだわ
463:2013/07/26(金) 00:43:30.60 ID:
なんかシユウすごい雑魚になってるな、前作序盤では結構苦戦したのに
あとイェン・ツィーとかまたシユウ亜種増えたんだな、しかも女型
これは薄い本が作られること間違いなしだな
464:2013/07/26(金) 00:43:45.87 ID:
お前らもうスピア使いこなしてんの
グライド好きで多用してるけどうっかり通り抜けまくりなんだけど
コンボなにそれ状態よ
473:2013/07/26(金) 00:47:50.38 ID:
>>464 それよりシエルだろる
アリサに負けない巨乳の予感
477:2013/07/26(金) 00:48:33.25 ID:
ダメージ食らった後にたまに少しワープすることがあるんだが
他にもなる人いる?
480:2013/07/26(金) 00:50:56.03 ID:
>>477 なるわ
動けないときにパッド倒しとくとその間移動してることになってるのかいきなりワープする
495:2013/07/26(金) 00:56:22.06 ID:
>>480 >>486 やっぱこれ不具合だよな
しっかり報告しておかないとな
486:2013/07/26(金) 00:52:34.06 ID:
>>477 それ話題に挙がらないの不思議なくらい頻発するよね
NPCとかもしょっちゅうなってるし
クロックアップしたみたいに物凄い勢いで勝手に動くやつだよね?
482:2013/07/26(金) 00:51:13.51 ID:
ヴァジュにゃんのバックジャンプ雷球って前作でも難易度チャレミとかじゃないと使わない設定じゃなかったっけ?
485:2013/07/26(金) 00:52:14.12 ID:
妖婦が妊婦に見えたけど仕方ないね
488:2013/07/26(金) 00:53:02.84 ID:
>>485 おまおれ
489:2013/07/26(金) 00:53:35.25 ID:
低強度タングステン何処に出るか教えてくれ~
何周かしてるけど分からん・・・・
494:2013/07/26(金) 00:55:42.06 ID:
>>489 黎明の亡都で出た気がする
507:2013/07/26(金) 01:01:19.81 ID:
>>489 黎明のB右側のとこからでるよー
499:2013/07/26(金) 00:57:17.06 ID:
官能種は思った異常にうざそうだな
製品版の終盤だとどうなることやら
508:2013/07/26(金) 01:01:41.93 ID:
>>499 エンチーさんでかなり死闘だったから正直ガクブルしてる
バーストは完全NPC頼みだったのに
優秀だった彼らはどこへ…
502:2013/07/26(金) 00:59:53.78 ID:
体験版やる前にバースト始めた
効率よくストーリーを攻略する方あったら教えてくれ
513:2013/07/26(金) 01:04:32.51 ID:
体験版やったらヴァジュラ勝てなすぎて泣きそう
こんなにつよかったっけ……
517:2013/07/26(金) 01:05:32.00 ID:
見つからないって声が多い素材纏めた

黎明
 B右側 低強度タングステン

贖罪
 F-K 低強度アラミド繊維
 B ウール
 M 低純度玉鋼
 L 炭素繊維

蒼氷
 B 低強度工具鋼
 B-C窪み 人口皮革
 C 低純度軟鉄
 D コバルト

他見つからないってのあるかな
一応確率はわからないけど採取場所は全部網羅出来てるとおもうけど

527:2013/07/26(金) 01:08:30.30 ID:
>>517 乙、参考にさせてもらう
567:2013/07/26(金) 01:22:03.11 ID:
>>517 電磁鋼は蒼氷のC
525:2013/07/26(金) 01:08:00.19 ID:
今帰ってちょっと遊んだんだけど
攻撃ヒットした時の効果音が地味すぎないかなー
なんか当ててる感なくてダメージ与えてる気にならない…

そこと画面の狭さを何とかして貰えれば満足だなー

529:2013/07/26(金) 01:09:15.39 ID:
>>525 オプションで音量のバランス変えたら?
606:2013/07/26(金) 01:34:28.10 ID:
>>529 自分がハンマーなのもあるのかもしれないけど、
なんか殴った効果音がボフッボフッて感じなのよね
バスター最大溜め斬りとかもそんなんじゃなかったっけ

もっとガツーンって手ごたえが欲しい
変更できるものなら変更してほしいぽ

528:2013/07/26(金) 01:08:53.64 ID:
イェンツィーソロどうやったらええんや……
532:2013/07/26(金) 01:09:32.92 ID:
パンツクオリティー無いな・・・(´・ω・`)
537:2013/07/26(金) 01:11:32.06 ID:
>>532 パンツのクオリティーを上げる要望多けりゃ作り込むんじゃね?
いますぐ抗議しよか、ここはやってくれるだろう…
535:2013/07/26(金) 01:11:09.63 ID:
そういやヴァジュラの複数雷球出す奴、バーストでもヴァジュラの頭の真正面で張り付いてて当たったっけ?
546:2013/07/26(金) 01:14:43.98 ID:
>>535 確か当たったよ
パパジュラやママジュラだと当たらないけど
542:2013/07/26(金) 01:13:46.60 ID:
パンツとかどうでもよすぎる

なんでこのゲームっていつも銃が微妙なの?
銃メインで戦えるくらいの火力くれたってええやないの

562:2013/07/26(金) 01:19:06.43 ID:
>>542 その昔、「ないぞうはかいだん」なるものがあってだな・・・・・
これないとピルグリム詰んでた
572:2013/07/26(金) 01:22:39.43 ID:
>>542 GEBでもアルバレストあれば銃貫通弱点の敵は2~3分で葬れたぞ
545:2013/07/26(金) 01:14:42.96 ID:
ライジングファングⅢゲット!!!!
ラヴァジュラをイジングファングだけで狩る作業
派生元技しか覚醒値を貯めないのは面倒すぎ

普通に武器使えば覚醒値も貯める
派生元技を使えばボーナスが貰うとか
こいう要望は出ましょうか?

あるいは同時に全部BA技の覚醒値を貯めるようになって

554:2013/07/26(金) 01:18:12.22 ID:
>>545 それ思った。

やり込み要素にしちゃだるいな。
体験版は少ないから全部取ろうと思えるけど製品版だったらだれる

570:2013/07/26(金) 01:22:21.57 ID:
>>545 BA解放がめんどいのは素材集めが退屈にならないようにするための工夫だから…
555:2013/07/26(金) 01:18:22.15 ID:
フィールドでの処理落ちは謎の被写界深度無制限が原因だから対処も楽だし理解も出来るけど

クエスト受注時の重さはほんと謎
何がどうなってあんな重くなってるのか
正直、確実に何百回も触る部分の不満だから製品版発売前に討鬼伝の如くまさかの体験版アップデートとかを施して欲しいレベル

556:2013/07/26(金) 01:18:23.73 ID:
AIお粗末かね?
ナナが一人でシユウとグボたん相手にしてたが、5分くらいは生き残ってたが
566:2013/07/26(金) 01:21:26.62 ID:
>>556 ナナは体力大ついてるから
560:2013/07/26(金) 01:18:48.36 ID:
NPCと言えば、シユウ会のレポで、NPCのAIが向上したとかこっちの射線上からどいてくれるとか言ってたよな
あの時とは変えてるんだろうか シユウ会行った人に違い聞きたい
582:2013/07/26(金) 01:26:00.14 ID:
>>560 強かったよ
コウタも回復弾ガンガン撃ってくれて見違えるほどイケメン

初回特典の旧コスの「序盤で使える~」は
多分(序盤にしては)AIが優秀ってことなんじゃないかと勝手に妄想してる

590:2013/07/26(金) 01:30:25.82 ID:
ループする話題
593:2013/07/26(金) 01:31:02.99 ID:
もしかしたら9月末にもう一度体験版来そうな感もあるかなぁ・・・
595:2013/07/26(金) 01:32:08.57 ID:
GEBの頃のボイスが恋しくて最プレイしたが、やっぱり画質はダンチだな
GE2でも旧ボイスが使えりゃ最高なんだが難しいのか
630:2013/07/26(金) 01:44:46.23 ID:
>>595 これがために俺はGE2でなくてGEB2ならと思っていたとこ
598:2013/07/26(金) 01:33:03.89 ID:
落ちている素材の拾いにくさは誰も言わないけどこれ気にならないん?
609:2013/07/26(金) 01:34:57.96 ID:
庭園とかにいくエレベーターからミッションにでる場所まで遠すぎ
ミッション受付のすぐ横に通路無理なのかな
614:2013/07/26(金) 01:37:32.89 ID:
>>609 階段あってもいいな
621:2013/07/26(金) 01:40:31.00 ID:
チョウ・ワンの弱点って雷っぽい
かなり早く倒れる
631:2013/07/26(金) 01:45:32.42 ID:
>>621 それは良いことを聞いた
あのミッション、新規さんは5,6回やり直すことになるんじゃなかろうか
ちょっと難易度高い気がする
633:2013/07/26(金) 01:47:42.84 ID:
>>631 2年GEさわってなかった俺でもショートの風切り2でザクザクやってたら所見クリアできたぞ
638:2013/07/26(金) 01:49:26.86 ID:
>>633 そりゃ経験者ならあそこに行くまでに勘が戻るだろ
ま、他人の心配なんてしても仕方ないか
626:2013/07/26(金) 01:41:53.50 ID:
面倒だし、このスレのDATを要望データとして送ろうぜ
628:2013/07/26(金) 01:43:35.23 ID:
>>626 開発陣はいつもここ見てるから大丈夫
629:2013/07/26(金) 01:43:48.22 ID:
ブーハン慣れるとメチャクチャ楽しいな
★超ハンマー引き継がずにもう一回作り直すまである
637:2013/07/26(金) 01:49:22.11 ID:
ズボンのグラが全種類一緒なのって俺だけ?
644:2013/07/26(金) 01:51:25.97 ID:
>>637 おうその上を脱ぐんだよあくしろよ
645:2013/07/26(金) 01:51:46.35 ID:
>>637 同じくズボンのグラが変化しないわ
はじめは仕様かと思ってた
646:2013/07/26(金) 01:51:47.02 ID:
素材を所持品扱いにするシステムは必要なのかね
どのみち倉庫送りでしかないのに
マメに倉庫入れとかないと持てなくなるし
648:2013/07/26(金) 01:53:30.47 ID:
>>646 確かに
バーストでもいちいち入れないとダメで面倒だったな
663:2013/07/26(金) 02:01:00.41 ID:
神機兵は敵フラグばっかビンビンなのがな
672:2013/07/26(金) 02:10:15.37 ID:
>>663 ここの開発はフラグを折るどころか縦に割って真っ二つにする様な集団だからデフォ展開期待するだけ無駄よ
670:2013/07/26(金) 02:08:00.67 ID:
複数ミッション多くない?
難易度3にしてグボたん×2、シユウ、ウンコとやらされるとは思わなかった
体験版だから?初ゴッドイーターの人が面食らいそう
676:2013/07/26(金) 02:11:27.61 ID:
>>670 あのミッションは最後のシユウ一匹相手に
NPCやられる→リンクエイド→NPCやられる… いつ攻撃出来るんだよ!
NPC回復錠切れる→回復球設置… やられる前に使えよ!
何かもうね、足引っ張るの止めてくださいお願いします
685:2013/07/26(金) 02:15:48.60 ID:
>>676 自分で積極的に斬り込んで行けば今んとこNPCが死ぬことはなかったよ。

・・・・つまり自分がデコイ役になるしかないと。

673:2013/07/26(金) 02:10:23.05 ID:
要望に書きたいんだけど一応確認
右スティックにスタート/セレクトって割り振れないよね?
流れ早いのか質問スルーされまくりんぐ困った
677:2013/07/26(金) 02:13:50.44 ID:
>>673 オプションいじってむりだから無理だと思う
682:2013/07/26(金) 02:15:22.10 ID:
>>677 thx 要望に書いてみることにするよ
674:2013/07/26(金) 02:11:06.71 ID:
そういやシユウ会ではマル+師匠+オウガ数匹の
大乱闘だったのに処理落ちしてた記憶無いな
というかしてたらかなり話題になってたはずだが

何が原因なんだろう?

686:2013/07/26(金) 02:16:07.22 ID:
>>674 容量の都合かなんか知らんけど体験版は遠方ボカす機能が入って無いせい
橋で東側の端から西側の端(移動所要時間1分越え)に居るアラガミが見えるレベル
683:2013/07/26(金) 02:15:23.70 ID:
ゼロスタンスめちゃくちゃ強いな、完全にバランスブレイカー

・・・と思ったけど、最後のミッションはゼロスタンスなしじゃ絶対無理だわw
序盤から複数クエガンガン出てくるし、妙にむずいとおもったけど、もしかしてブラッドアーツ必須に調整してあるのかな?

688:2013/07/26(金) 02:17:25.76 ID:
>>683 どの武器でも全ミッションクリアできるよ
ゼロスタンスは強いけど、他のもちゃんと強い
693:2013/07/26(金) 02:19:29.97 ID:
>>688 他のブラッドアーツも等しく強いのか
それに合わせて敵調整されてるって感じかな

正直4体クエくらいでGE引退しかけたけどw
ブラッドアーツ覚えてからもう楽しくてしょうがないわw

694:2013/07/26(金) 02:20:32.02 ID:
>>683 スピア遊び感覚で使っても強い気がする□溜めの使いどころがむずいけど
689:2013/07/26(金) 02:17:34.28 ID:
オプションざっと見た感じ右スティックカメラの上下移動無効に出来ない?
VITAでGEBやる時は右スティックの割り振り左右キーだけにしてたからやりづらいわ
690:2013/07/26(金) 02:18:53.54 ID:
>>689 vitaでPSP版かうんだ
699:2013/07/26(金) 02:22:28.14 ID:
GEB普通に越せたはずなのに挫折しそうで笑えない
ナンデーナンデー
736:2013/07/26(金) 02:44:12.88 ID:
>>699 俺もヴァジュラと一回目戦ったときは、NPC全滅、一回リスポン、アイテム残り回復薬1、て状況でギリギリだった
でもブラッドアーツ覚えたら回復4つくらいで楽勝で倒せた

このゲーム、ブラッドアーツがかなり重要だ

739:2013/07/26(金) 02:45:30.42 ID:
>>736 逆に考えるとGEBまでの主人公達って…
クソよわかったんじゃね
709:2013/07/26(金) 02:27:39.28 ID:
寵姫 バックラー
隠密集団 存在感

どういうことなの・・・

720:2013/07/26(金) 02:32:12.10 ID:
ガルム強くない?なんかコツとかありませんか?
721:2013/07/26(金) 02:33:17.89 ID:
>>720 絶対に右腕の前に立たないこと
723:2013/07/26(金) 02:35:39.36 ID:
お前らあんまりガルムのこと弱い弱い言ってたら
グボたんみたいに製品版で覚醒するぞ
730:2013/07/26(金) 02:40:23.62 ID:

3分台にのったぜ
これで俺もゴッドイーターになれる?
733:2013/07/26(金) 02:42:32.67 ID:
>>730 スクショの取り方知らないの?切り取りも出来るんだよ(´・ω・`)
749:2013/07/26(金) 02:52:15.49 ID:
>>730 装備なに?
732:2013/07/26(金) 02:42:19.73 ID:
胸の量とか調整できちゃうとCEROがですね……
753:2013/07/26(金) 02:54:40.90 ID:
お前前作のキャラはすんごいんだぞ
タイマンで大型種と戦うリーダーやリンドウ、新型アリサはさることながら
旧型ながらそれに劣らない戦闘力のソーマ
神がかり的な回復弾のコウタ、サクヤ、レン
かわいいカノンちゃん
あとなんか影薄いのに実際連れていくと普通に強いブレンダンとかそこらへんの人
ほらすごい
759:2013/07/26(金) 02:59:30.60 ID:
4体いる奴で心が折れて
すげえソーマさんの生命力が恋しくなってきた
768:2013/07/26(金) 03:06:01.81 ID:
>>759 まずは孤立してるグボロを攻撃、できるだけ端っこに誘って他の敵と合流しないようにうまく倒す
次にウコンバサラ(ワニ)かもういっぽうのグボロ
こいつらなら両方一度に戦ってもなんとかなると思うけど、一応一匹ずつ端っこに誘い込んで孤立させる
まぁワニからかな
最後にシュウ

一匹ずつ孤立させれば大丈夫

764:2013/07/26(金) 03:04:36.58 ID:
倉庫使えないから所持品溢れてヤバイ
776:2013/07/26(金) 03:10:45.27 ID:
ハンマーのせいでバスターの強みがわからんくなってきた
777:2013/07/26(金) 03:10:52.64 ID:
タツミさんマジで地味に強かったな
780:2013/07/26(金) 03:12:20.94 ID:
>>777 一応部隊長ですし
そういやあの人ハンニバル相手に時間稼ぎしてたもんな
793:2013/07/26(金) 03:25:04.80 ID:
結局要望分割して送ったわ……
ちゃんとガルム強化の要望出したから安心して乙るといい
802:2013/07/26(金) 03:30:37.84 ID:
とりあえずアクション部分はそこまで問題無さそうだなあ
あるとしたら何よ?
804:2013/07/26(金) 03:32:36.62 ID:
>>802 チャースピのバックフリップが一回攻撃しないと出ないとかかな
出るのか?
805:2013/07/26(金) 03:32:51.53 ID:
>>802 右スティックのカメラ操作がうんこ
結局モンハン持ち安定になる
808:2013/07/26(金) 03:35:30.71 ID:
>>805 ターゲット対象切り替えが微妙だよな
上下はもっと感度低くていいし、ターゲット切り替えはもっとスティックを一瞬弾くような動作をした時だけ、て感じにしてほしい
そこは討鬼伝は上手くやってたから見習ってほしいな

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